RU / ENG
Международная этнографическая триеннале
световой дизайн, саунд дизайн, архитектура события
2026

архитектор: Анастасия Вертакова, Мария Горохводацкая
над проектом работали: Мария Горохводацкая, Анастасия Вертакова, Станислав Никитин, Илья Горохводацкий, Елизавета Кузякова, Екатерина Калашникова
фото из архивов процесса








Для Международной этнографической триеннале команда Poisson Spot разработала пространственные и световые решения, элементы сценографии, саунд-дизайн и медиаконтент для пяти локаций: железнодорожной станции, цеха, исторического сруба, поляны у Зарайского кремля и музея.

В основе концепции лежала работа с пространственным опытом через разные медиумы: объёмное звучание, движение и тактильность, проекции на природную поверхность, наблюдение сквозь архитектурный проём и отражение в воде. Звук, свет, изображение и материалы последовательно меняли восприятие привычных пространств.

Общим материальным языком стало дерево — от исторического сруба и древесной мульчи до специально изготовленных треног и конструкций из транспортных палет. Этот утилитарный материал, связанный с хранением и перемещением, стал основой временной архитектуры, соединяющей разные исторические слои города.

На станции были установлены деревянные треноги с рупорами. Специально для этой локации команда Poisson Spot создала восьмиканальную звуковую композицию, рассчитанную на пространственное воспроизведение. Распределённые источники звука формировали объёмную акустическую среду, восприятие которой менялось в зависимости от положения и движения слушателя.

В индустриальном пространстве цеха пол был засыпан древесной мульчой. На деревянных треногах располагались проекторы, направлявшие изображение непосредственно на эту поверхность. 

Отдельной важной локацией стал исторический деревянный сруб, внутри которого была организована видеоинсталляция. Пространство оставалось закрытым для посещения: увидеть медиаконтент можно было исключительно с улицы, заглянув через небольшое окно внутрь постройки.
Экран располагался в глубине помещения, а пространство между ним и зрителем становилось частью визуальной композиции. Пол сруба был залит водой — существующее состояние исторической постройки мы решили сохранить и использовать как художественный приём. Водная поверхность отражала изображение с экрана, создавая второй визуальный план и усиливая эффект глубины.


На поляне у кремля проходила открытая дискуссия МЭТ Talk, для которой по кругу были организованы места для участников и зрителей.
Задачей стало создание пространственной звуковой среды и обеспечение качественного звучания дискуссии под открытым небом без видимого присутствия технического оборудования. 

Финальной точкой маршрута стал музей, где экспонировалась древняя фигурка Зарайского бизона, выполненная из бивня мамонта.
Поскольку остальные экспозиции музея не относились к программе триеннале, мы разработали временную пространственную конструкцию, направляющую посетителей непосредственно к залу с артефактом.

Стены и пол коридора были перекрыты деревянными конструкциями из транспортных палет. Они скрывали существующую архитектуру, ограничивали проход в другие залы и формировали самостоятельный маршрут к витрине с бизоном. Свет проникал сквозь промежутки между досками, проявляя ритм материала и создавая выразительную графику пространства.

Использование транспортных палет продолжало материальный язык предыдущих локаций. Предмет, предназначенный для перемещения и хранения, приобретал новую функцию — становился архитектурной оболочкой, сопровождающей зрителя к древнему артефакту.

Весь маршрут триеннале был выстроен как последовательность различных способов взаимодействия с пространством: слушать, двигаться, наблюдать, заглядывать внутрь, видеть отражения и постепенно приближаться к объекту.


Международная этнографическая триеннале

световой дизайн, саунд дизайн, архитектура события
2026

архитектор: Анастасия Вертакова, Мария Горохводацкая
над проектом работали: Мария Горохводацкая, Анастасия Вертакова, Станистав Никитин, Илья Горохводацкий, Елизавета Кузякова, Екатерина Калашникова
фото из архивов процесса

Для Международной этнографической триеннале команда Poisson Spot разработала пространственные и световые решения, элементы сценографии, саунд-дизайн и медиаконтент для пяти локаций: железнодорожной станции, цеха, исторического сруба, поляны у Зарайского кремля и музея.

В основе концепции лежала работа с пространственным опытом через разные медиумы: объёмное звучание, движение и тактильность, проекции на природную поверхность, наблюдение сквозь архитектурный проём и отражение в воде. Звук, свет, изображение и материалы последовательно меняли восприятие привычных пространств.

Общим материальным языком стало дерево — от исторического сруба и древесной мульчи до специально изготовленных треног и конструкций из транспортных палет. Этот утилитарный материал, связанный с хранением и перемещением, стал основой временной архитектуры, соединяющей разные исторические слои города.

На станции были установлены деревянные треноги с рупорами. Специально для этой локации команда Poisson Spot создала восьмиканальную звуковую композицию, рассчитанную на пространственное воспроизведение. Распределённые источники звука формировали объёмную акустическую среду, восприятие которой менялось в зависимости от положения и движения слушателя.

В индустриальном пространстве цеха пол был засыпан древесной мульчой. На деревянных треногах располагались проекторы, направлявшие изображение непосредственно на эту поверхность.

Отдельной важной локацией стал исторический деревянный сруб, внутри которого была организована видеоинсталляция. Пространство оставалось закрытым для посещения: увидеть медиаконтент можно было исключительно с улицы, заглянув через небольшое окно внутрь постройки.
Экран располагался в глубине помещения, а пространство между ним и зрителем становилось частью визуальной композиции. Пол сруба был залит водой — существующее состояние исторической постройки мы решили сохранить и использовать как художественный приём. Водная поверхность отражала изображение с экрана, создавая второй визуальный план и усиливая эффект глубины.


На поляне у кремля проходила открытая дискуссия МЭТ Talk, для которой по кругу были организованы места для участников и зрителей.
Задачей стало создание пространственной звуковой среды и обеспечение качественного звучания дискуссии под открытым небом без видимого присутствия технического оборудования.

Финальной точкой маршрута стал музей, где экспонировалась древняя фигурка Зарайского бизона, выполненная из бивня мамонта.
Поскольку остальные экспозиции музея не относились к программе триеннале, мы разработали временную пространственную конструкцию, направляющую посетителей непосредственно к залу с артефактом.

Стены и пол коридора были перекрыты деревянными конструкциями из транспортных палет. Они скрывали существующую архитектуру, ограничивали проход в другие залы и формировали самостоятельный маршрут к витрине с бизоном. Свет проникал сквозь промежутки между досками, проявляя ритм материала и создавая выразительную графику пространства.

Использование транспортных палет продолжало материальный язык предыдущих локаций. Предмет, предназначенный для перемещения и хранения, приобретал новую функцию — становился архитектурной оболочкой, сопровождающей зрителя к древнему артефакту.

Весь маршрут триеннале был выстроен как последовательность различных способов взаимодействия с пространством: слушать, двигаться, наблюдать, заглядывать внутрь, видеть отражения и постепенно приближаться к объекту.